
過去のプレイを動画にできる画期的なMOD「ReplayMod」。最新バージョンの「1.0.7」では、ついに影MOD(シェーダパック)を適用した状態で動画を書き出せるようになりました! 今回は、ReplayModの最新バージョンを導入して、影MODを使いながらリプレイを動画化する手順を解説します。
この動画書き出し機能を活用すれば、低スペックなPCでも影MOD付きでNullNullな動画を作れます。これまで諦めていた、美しい建築PVなどの動画制作を始めてみませんか。
こちらの動画をご覧ください。「ReplayMod」でリプレイ動画を書きだしたのですが、「KUDA Shaders」というシェーダーパックを使っています。私のPCは影MODがヌルヌル動かせるようなスペックではありませんが、ReplayModを使えば低スペックなのに影MODを使ってもヌルヌルな動画を作成できるんです。 「影MODなら前から使えたよ?」とお思いの方、私の説明が分かりにくくてすみません。これまでもReplayModではリプレイ閲覧中なら普通に影MODを使えました。ですので綺麗なスクショを後から撮影することはできたのですが、綺麗な"動画"を作成することは画面を録画しない限りはできなかったのです... この動画書き出し機能の欠点を書くとすれば、音声が付かないことと、時間がかかることぐらいでしょう。私のような低スペックPCユーザーはカメラMOD+影MODを使って画面を録画するとカックカクになってしまいますが、最新のv1.0.7からは時間は掛かりますが影付きでヌルヌルな動画を作成してくれるんです。 公式サイトより、ReplayModの最新バージョンをダウンロードしましょう。必ず、影MODに対応したv1.0.7以降をダウンロードしてください。 ReplayModの二次配布は確認していませんが、くれぐれも二次配布サイトには気を付けましょう。 ダウンロード以降の導入方法や、ReplayModの基本的な使い方については▲の記事をお読み下さい。第一回と第二回、特別編の3記事をご用意しています。(この記事はReplayModシリーズ第4弾です) 「ReplayMod」でシェーダーパックを使うには、現在Karyonix氏が開発を引き継いでいる「Shaders Mod」が必要です。マイクラのバージョン1.8版のShadersModをダウンロードして導入しましょう。 ShadersModをmodsフォルダに入れましょう。それともう一つ、Optifineを導入している方は、拡張子に「うんこ」と付けるなどして無効化して下さい。私ずっと勘違いしていたのですが、ShadersModってOptifineが無くても動くんですね... むしろOptifineと共存させるには設定を変えたりする必要があって面倒なんですね。 part1でも触れましたが、2015年12月15日現在最新の「ReplayMod v1.0.7」では、Optifineが導入されているとそもそも動画を書き出せないんです。いつかReplayModとOptifineが仲良くなりますように... ShadersModを導入すると、ビデオ設定画面に「Shaders...」
ボタンが現れますのでクリックしましょう。ここで適用するシェーダーパックを選択します。私のおすすめは「KUDA-Shaders v5」です。とっても動作が軽く、しかも草木の揺れや水の透明感などバッチリ。 それとリプレイを動画化するには、ReplayModの導入に加えて「ffmpeg」をPCにインストールする必要があります。詳細な書き出し手順と設定についてはpart2で解説していますのでご参照下さい。 シェーダーパックの細かいグラフィック表現を最大限活かすために、動画を書き出す際、できるだけ「MP4 - High Quality」を選択しましょう。解像度も動画サイトに合わせて、例えばYoutubeなら1920x1080のフルHD画質がおすすめです。(PCのモニターより高い解像度でも大丈夫!) ▲ちなみにこの動画は、1920x1080で書きだした後AviUtlで文字やBGMを付けました。2回動画を書き出しするため時間は掛かりますが、私にとってヌルヌルな動画を作れた時の達成感は格別です。皆さんも是非ReplayModを使って、綺麗でヌルヌルな建築PV動画などを制作してみてください。目次
影MODを使ったリプレイ動画とは。低スペでもヌルヌル!
「ReplayMod」の最新バージョンをダウンロードしよう
http://www.replaymod.com/download/
[2016年5月7日追記] SEUS等のハイエンドなシェーダーパックを使う場合、「Dec 10」の日付のv1.0.7を使うと書き出し時にクラッシュします。下の「Latest Snapshot」を使って下さい。私はこれを知らなかったので一生懸命作ったカメラパスデータが消えてしまいました><
https://napoan.com/wp/replay-mod-part1/「Shaders Mod」を導入して、Optifineは無効化!
http://shadersmod.net/version-1-8/シェーダーパックを適用した状態で動画を書き出す手順
PC版を買ったら、入れよう入れようと思う日々ww
記事通り 最新バージョンのReplay Modを導入してSEUS shadersでレンダリングしたのですがうまくいきませんでした。 試行錯誤してみて自分なりにメモリによる処理落ちなどかと思ったのですが、海外フォーラムのとある質問ページからReplay Modのダウンロードページの下部のスナップショットバージョンを導入すれば良いという事が書いてありました。 結果的にそのスナップバージョンと言われるものを導入したらSEUS shadersがうまく動きました。 参考になれば幸いです。
うう・・・まだ1.7.10対応しないのか・・・
プレイヤー視点にしたときに水が透けてみえてしまうのですが直せないですか?汗
Forge 1450じゃないとRepalyとShadersでクラッシュする
OpenGLがどーのこーのって言われてできない・・・
手順通りにffmpegをインストールしたんですけど、renderを押すとffmpegがインストールされていないと出ますどうしたらいいですか?