MOD導入方法解説

MODを導入して遊びたいけど、導入方法がよく分からない。途中で挫折した... そんな方のために、画像をふんだんに使ってMODの導入方法をゼロから解説します。1.7.10、1.8~1.8.9、さらに1.9/1.10/1.11/1.12でも使える、新しいForgeの導入方法やディレクトリの設定などを画像付きで分かりやすく解説します。
この新しい方法なら、Forgeのバージョンを変えてもデータはそのままですし、セーブデータを賢く整理できるので後々とっても楽です!

[2017年7/22日追記] Forgeのダウンロードサイトがリニューアルしたので画像を更新しました。

バージョン1.11/1.11.2に対応したMODのまとめ記事も合わせてご覧ください。
111対応MOD
https://napoan.com/pc-version11-mods-matome/

続きを読む

LiteLoaderをForgeと共存させる方法

「WorldEdit CUI」や「VoxelMap」などのクライアントMODの前提として要求される事の多い「LiteLoader」。今回はLiteLoaderを、Forgeに普通のMODとして導入して共存させる手順を解説します。
[2017年1月15日追記] LiteLoaderがバージョン1.11.2/1.11まで対応しています。

続きを読む

MAtmos導入
虫や鳥の声、山々をすり抜け駆け抜ける風の音.....
そんなリアルな音をマイクラで聞ける音MOD「MAtmos」の導入方法を解説します。
1.7.10版は、これまでと少し導入方法が異なっています。
1ステップづつ画像付きで分かりやすく手順を説明します。
続きを読む