公開: 2016/10/27最終更新: 2021/04/14

色々なMobを召喚するsummonコマンドの使い方。エンティティIDの逆引き一覧付き

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マイクラPEのアップデート「0.16.0」で、ついにいくつかのコマンドが使えるようになりました。その中で特に使う頻度が高いであろうコマンド… そう、**「summonコマンド」を使えば、いつでもどこでも好きなエンティティ(モブを含む)を召喚できます。この記事では、そんなsummonコマンドをどう打てば何が召喚できるかを一覧にまとめました。備忘録としてお使い下さい。

そもそも「summonコマンド」ってどんなコマンド? 書き方を解説

ここからは、summonコマンドを初めて使う方のために、コマンドの書き方について基本から解説します。

その前に! “エンティティ”と”Mob”の違いについておさらい

コマンドを解説していくにあたって、頻繁に登場するのが「エンティティ」と「Mob」という言葉。エンティティとMobは何が違うのかといいますと…


(各アイコンは公式Wikiからお借りしました)

エンティティとは位置と角度、体力を持った物体全般のことを指します。プレイヤーは召喚不能ですがエンティティなんです。他にも投げた雪玉やロープ、ボート、トロッコなど… 極端な話、ブロックじゃないものは大体エンティティです。

そしてエンティティの中に「Mob」たちがいるわけです。 Mobはエンティティの中で特にAIを持っていて、プレイヤーに友好的だったり敵対的だったりする… 要するにエンティティの中の”生き物”がMobです。

summonコマンドの基本的な書き方

設定画面でチートをONにして、チャット画面を開いてコマンドを入力します。端末にキーボードが接続されている場合は/キーを押せばスラッシュが入力された状態になるので、すぐにコマンドを入力できます。

スイッチの場合は、十字ボタンの右を押してください。

どんなコマンドも、決まった書き方(構文)に従って書かなければいけません。summonコマンドの構文は簡単なのですぐ覚えられるはずです。

summonコマンドの書き方

/summon エンティティID 座標x y z

それぞれのMobの書き方一覧は記事後半にまとめていますのでエンティティIDは調べなくて大丈夫です!
※NBTタグが無い件については後述します

例えば/summon creeper 113 64 -225というふうに書きます。

setblockコマンド等と違って、座標を最後に書くのでご注意下さい。座標の調べ方はこちらで解説しています

コマンドを使ったその場にエンティティを召喚するには

いちいち座標を調べるのって面倒ですよね。例えば 「今いる場所に召喚する」 とかを実現するにはどう書けばいいのでしょうか。

好きなエンティティを召喚する

/summon エンティティID ~ ~ ~

その場に召喚したい時は、座標の数値の代わりに「~」を書きます。この「~」はチルダ(tilde)といって、数学では「ほぼ等しい」とかいう意味を持ちますが、マイクラでは 「相対座標」 を示す記号として使います。

~ ~ ~とはどういう意味かをもっと詳しく解説します。プレイヤーがワールドのある位置にいるとしましょう。東へ行けばx、上に行けばy、南に行けばz座標の値が増えます。

実は~ ~ ~を省略せずに書くと~0 ~0 ~0になるんです。 「~(チルダ)」の後に付けた数字は「プレイヤーからどれだけ離れた位置に召喚するか」を表します。

つまり、~ ~ ~ = ~0 ~0 ~0 = プレイヤーから東に0,上に0,南に0離れた位置 = プレイヤーの位置そのまま ということになるんです。

「相対座標」を使えばプレイヤーの位置を基準に召喚できる

例えば/summon creeper ~ ~2 ~

というコマンドを実行すると、プレイヤーから2ブロック分上にクリーパーが召喚されます。~ ~2 ~ = ~0 ~2 ~0 なので、**「東に0,上に2,南に0」** 離れた場所に召喚されるのです。

/summon creeper ~2 ~ ~3を実行した場合はどうなるでしょう。答えは「東に2、南に3離れた位置に召喚される」です。とにかく「~東 ~上 ~南」の順番で書くことを頭に入れておきましょう。

ちょっとややこしいですがマイナスの相対座標を使うことも出来ます。例えば

/summon creeper ~-3 ~ ~-2

というコマンドを実行すると、**「西に3、北に2離れた位置」** に召喚されます。東は西に、南は北に反転するわけです。

ちなみにy方向にマイナスの値を書いた場合はプレイヤーの下に召喚されます。

NBTタグが使えないので、名前やHPや装備などのカスタマイズは一切できません

「summonコマンド」と聞いてワクワクしていたクラフターの皆さんに悲報です。現時点napoanPEでは、Mobやアイテムをカスタマイズする「NBTタグ」が使えません。ですので例えばMobにMobを乗せたり最初から名前を付けたり自由な装備品を付けたりなんて事は一切できません。すっぴんのエンティティしか召喚できないんです…

その代わりに「アドオン」を作れ、ってことですかね。アドオンはワールドのエンティティの仕様を一斉に書き換えちゃうのでNBTタグとは全く異なる機能なんですけどね… 早くNBTタグが使えるようになることを願うのみです。

色々なエンティティ(Mobを含む)を召喚するコマンドの一覧

様々なエンティティを召喚するためのsummonコマンドをまとめました。その場で召喚する場合の座標の書き方にしているので、適宜座標を書き換えてお使い下さい。

※エンティティの中には、summonコマンドで召喚できないものもあります。(釣り竿の先っちょなど)

スケルトンの矢を召喚するコマンド

/summon arrow

コウモリを召喚するコマンド

/summon bat

撮影面倒だった。

ブレイズを召喚するコマンド

/summon blaze

ポテト。

ボートを召喚するコマンド

/summon boat

ボートを生き物として考えれば、殴ったら消えるのにも納得がいくと思います。

洞窟グモを召喚するコマンド

/summon cavespider

マイクラ始めた頃はクモとの違いが分からなかった。

ニワトリを召喚するコマンド

/summon chicken

畑仕事してたら後ろにいる奴。

ウシを召喚するコマンド

/summon cow

時々子供ウシが召喚される。

クリーパーを召喚するコマンド

/summon creeper

昔はサボテンと見間違えることがしばしばありました。

イルカを召喚するコマンド

/summon dolphin

ロバを召喚するコマンド

/summon donkey

ドンキーつったらサルっぽいけど馬の一種。覚えにくいID。

エンダーマンを召喚するコマンド

/summon enderman

マイクラ始めた頃は異常にビビってたけど、そこまで怖い存在じゃないのよね。

ガストを召喚するコマンド

/summon ghast

ガストって言葉の語源がめちゃ気になる。

ガーディアンを召喚するコマンド

/summon guardian

地上に召喚したらピチピチ跳ねるんですけど、これが本当に苦手で必死で逃げながら撮影したらこうなりました。

エルダーガーディアンを召喚するコマンド

/summon guardian.elder

ドットを付ける必要があるので注意。こいつも苦手…うわあ近寄んなあぁぁぁぁ!

ウマを召喚するコマンド

/summon horse

足の速さとか、性能に個体値があるってのが面白いですよね。

ハスクを召喚するコマンド

/summon husk

huskという言葉には、”殻”だとか”形だけのもの”とかいう意味があるんですぜ。

アイアンゴーレムを召喚するコマンド

/summon irongolem

元ネタに忠実な茶色いゴーレムも追加されないかなー。

首ひも(ロープ)の縛った部分を召喚するコマンド

/summon leashknot

PC版ではLeashというNBTタグを付けたエンティティと一緒に召喚することでロープを付けられるのですが、**NBTタグが使えないPEでは用途なし。**しばらく経つとそれを察したかのように消えていきます…

雷(稲妻)を召喚するコマンド

/summon lightningbolt

天気に関係なく雷を落とせます。私はPC版でコマンド装置の動作確認用によく使います。無意味に雷をクロックで落としたりしちゃうよね。PEだとできませんが…

マグマキューブを召喚するコマンド

/summon magmacube

初めて見た時の衝撃は凄かった。

トロッコを召喚するコマンド

/summon minecart

空中で召喚すると何故か走行音が鳴ります。豆知識。

チェスト付きトロッコを召喚するコマンド

/summon minecartchest

ホッパー付きトロッコを召喚するコマンド

/summon minecarthopper

TNT付きトロッコを召喚するコマンド

/summon minecarttnt

ラバを召喚するコマンド

/summon mule

ムーシュルーム(キノコ牛)を召喚するコマンド

/summon mushroomcow

ヤマネコ(オセロット)を召喚するコマンド

/summon ocelot

撮影しようとしたら全速力で逃げていきました。NoAIのNBTタグが使えたらなぁ。

オウムを召喚するコマンド

/summon parrot

ブタを召喚するコマンド

/summon pig

ゾンビピッグマンを召喚するコマンド

/summon pig_zombie

IDにアンダーバーを使うので注意。

投げた経験値ポーション(エンチャントのビン)を召喚するコマンド

/summon potion.experience

青いパーティクル、私にはまだ違和感がありますね…

ウサギを召喚するコマンド

/summon rabbit

ヒツジを召喚するコマンド

/summon sheep

シルバーフィッシュを召喚するコマンド

/summon silverfish

スケルトンを召喚するコマンド

/summon skeleton

時間変えるの忘れた

ストレイを召喚するコマンド

/summon skeleton.stray

ウィザースケルトンを召喚するコマンド

/summon skeleton.wither

なんと0.16.0ではバグっておりウィザースケルトンが通常のスケルトンと同じテクスチャになってしまっています…

スケルトン馬を召喚するコマンド

/summon skeletonhorse

スライムを召喚するコマンド

/summon slime

雪玉を召喚するコマンド

/summon snowball

スノーゴーレムを召喚するコマンド

/summon snowgolem

ハサミで頭をもぎ取れます。ってみんな知ってるか。

クモを召喚するコマンド

/summon spider

イカを召喚するコマンド

/summon squid

投げたタマゴを召喚するコマンド

/summon thrownegg

投げたスプラッシュポーションを召喚するコマンド

/summon thrownpotion

着火したTNTを召喚するコマンド

/summon tnt

着火された状態で召喚されます。使用は慎重に!

村人を召喚するコマンド

/summon villager

ウィッチ(魔女)を召喚するコマンド

/summon witch

ウィザーを召喚するコマンド

/summon wither.boss

ドットが必要なのでご注意。

オオカミを召喚するコマンド

/summon wolf

経験値オーブを召喚するコマンド

/summon xporb

ゾンビを召喚するコマンド

/summon zombie

偶然装備付きで召喚されました。

村人ゾンビを召喚するコマンド

/summon zombie_villager

IDにアンダーバーを使うのでご注意

ゾンビ馬を召喚するコマンド

/summon zombiehorse

告知: コマンドをもっと極めたいなら、この本がおすすめ!

マイクラのコマンドに少しでも興味をお持ちの方々に朗報です。コマンドをもっと学ぶのにぴったりな本が発売されました。

みんな大好き!マインクラフト るんるんプログラミング コマンドブロック編
[![みんな大好き!マインクラフト るんるんプログラミング コマンドブロック編](https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sasigume/20210208/20210208100855.jpg) http://www.socym.co.jp/book/1078](http://www.socym.co.jp/book/1078)

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