gamemode1死ぬ
使用フォント: 「Splatfont 2」 by Philippさん(@PaperYoshi2001)

/gamemode 1「自分のゲームモードをクリエイティブモードに変更する」コマンドです。PC版プレイヤーならだれでも使ったことがあると言っても過言ではないでしょう。建築作業の時、コマンドの動作確認の時、ズルしたい時… 脊髄反射的に入力してきた「/gamemode 1」は、バージョン1.13で使えなくなります。

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バージョン1.13で、gamemodeコマンドで数字や略称が使えなくなります

参考にさせて頂いたDinnerbone氏の投稿
https://www.reddit.com/user/Dinnerbone/comments/6l6e3d/a_completely_incomplete_super_early_preview_of/

マイクラの開発スタッフの一人、Nathan Adams(@Dinnerbone)氏がRedditに投稿したこちらの文書。ここで衝撃の事実が明らかになりました。

バージョン1.13で、

  • /gamemode 1/gamemode creative
  • /gamemode sp/gamemode spectator

という風に、数字や略称ではなく「creative」などのゲームモード名を"必ず"書かないといけなくなります。

ゲームモード名・数字・略称の対照表
モード数字略称これから必須になる"モード名"
サバイバルモード0ssurvival
クリエイティブモード1ccreative
アドベンチャーモード2aadventure
スペクテイターモード3spspectator

追加で例を挙げるとこんな感じ。

  • /gamemode 2 @a[team=Red]/gamemode adventure @a[team=Red]
  • /gamemode c @a[score_creative_min=1]/gamemode creative @a[score_creative=1..]

面倒臭いですが、Tabの補完機能でなんとかしましょう…


ん?


ゴゴゴ…


見覚えのある桜の木…


qpwakaba… Kingさん!?


ありがとうKing氏 救いのプラグインをありがとう

…だそうです。King氏に期待!!!


difficultyコマンドも数字・略称が使えなくなります

  • /difficulty 2/difficulty normal
  • /difficulty p/difficulty peaceful

という風に、バージョン1.13ではdifficultyコマンドでも数字や略称が使えなくなります。

ゲームモード名・数字・略称の対照表
難易度数字略称これから必須になる"難易度名"
ピースフル0ppeaceful
イージー1eeasy
ノーマル2nnormal
ハード3hhard

ワールド制作者必見。1.13への移行時に作業が必要になる変更点まとめ
PCバージョン13コマンド変更点
https://napoan.com/things-will-break-your-map-in-pc-113/

この他、バージョン1.13ではコマンドの書き方を大きく変える破壊的な変更が大量に用意されています。それらを詳しく▲の記事にまとめていますので、コマンドを触る方は是非ご一読下さい。

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コメント

  • tomoaro 0136

    はえ~すっごい面倒くさい・・・

  • ガム噛む神威(Luigi)

    全然関係ないけど投稿日0721で草

  • サディ実況者

    頭に来ますよ!

    • サディ実況者

      もうだめだこめんとにほもしかいない

  • トモモ システム

    なんでわざめんどくさくするのww

  • Mac-Stick-92

    サムネがスプラトゥーン2…
    この調子で次はゼルダBotwやSuper Mario Odyseyもパクってくれw

    • Maito.Yard.Kill©

      いや、行き過ぎると著作権どうのこうの(フォントくらいなら良いですが)になるので
      多分実現しないでしょうね。
      英語フォントと言えばPS4、PSV、SteamのUNDERTALEが良いかも?です。

  • masac225

    1.13なら “score_creative_min=1" ではなく “score_creative=1.." ではないでしょうか?

    • ご指摘ありがとうございます。修正しました。

  • ja

    お前いっつも改悪してんな