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MINECON2016でマイクラPE/Win10版のアップデート情報チラ見せ。Mobの挙動をカスタマイズ可能に

UPDATE :
MINECON2016のアプデ情報チラ見せ

(ニュース記事です)

カリフォルニアで絶賛開催中の「MINECON 2016」。今日の午前三時にオープニングセレモニーがあり、マイクラPEとWindows10版の将来的なアップデート情報がチラ見せされました。なんとMobの大きさや様々な挙動を、自由にカスタマイズ可能になる予定とのことです。画像と一緒に概要をお届けします。

[2016/09/25-7:49追記] Mojangブログのこの記事にて、0.16に含まれることが発表されました!

▲Mojang公式によるMINECONの生放送です。以下、生放送のキャプチャーと概要です。(翻訳ではありません!)

壇上に上がった人達

壇上に上がった3人。右はマイクラ開発チームのリーダー的存在のJeb氏(@jeb_)。左はゲームクリエイターのSaxs氏。(@saxs) 3人がMINECONで発表することについて話した後、ビデオが始まりました。

アドオン機能の発表

E3 2016(毎年行われるゲームの発表会。ゼルダ新作が話題になった時)にて、Mojangは「マイクラPE/Win10に”アドオン”機能を追加すること」を発表しました。その時に公開された映像の振り返りです。E3 2016では、村人の行動を変えたり、ゴーレムの形を変えたりしている様子が公開されました。

モデル

さあ、ここからは将来的に実装予定の“アドオン”の作り方についての解説です。
まず、Mobの形状を決めるために「モデル」を作成します。

テクスチャ

さらに見た目を決めるために、「テクスチャ」を作る必要があります。ここはリソースパックみたいですね。

挙動

そこに「behavior」、つまりMobの”挙動”を決める「JSON」形式のファイルも作ります。これらのファイルをリソースパックのように追加できるのが”アドオン”機能ということです。

jsonファイル

挙動を決めるJSONファイルの中身はこんな感じ。どうやらクリーパーの「爆発する」という行動に関しての設定が書かれているようです。”power”の値を「3」から「25」に書き換えて…

クリーパーにインプット

クリーパーにインプット! (要するにJSONを保存)

大爆発

大爆発! JSONファイルを編集することによって、クリーパーの爆発力を上げることができるんですね。

子だくさんウサギ

このカスタマイズ機能を使えば、例えば子だくさんなウサギを作ったり…

巨大クリーパー

巨大クリーパーを作ったり…

乗れるニワトリ

なななんと乗れるニワトリを作ったり…

爆発するブタ

爆発して炎を撒き散らし連鎖して爆発する大きなブタを作ったり…もうなんでもありです。

より詳細な情報は日本時間26日午前3時

この“アドオン”機能についての詳細は、日本時間2016年9月26日の午前7時にMINECONで発表される予定です。こちらで待機しましょう!

 


E3で発表された時1 E3で発表された時2

(Twitchのこちらの放送のキャプチャー画像です)
ちなみに、E3 2016で”アドオン機能”が発表された時の様子はこんな感じ。▲PCでWindows10版を動かしてJSONを編集していますね。これ、スマホやタブレットだとMobのカスタマイズがめっちゃ面倒なのでは…

ポスト
マイクラ思考編集部
YouTubeでマインクラフトの役立つ動画を投稿しています。クロスマルチプレイ対応のマイクラサーバー「くろまる」も運営中!

6件のコメント

  1. ookiikuma
    2016年9月25日
    わこです これで配布ワールドの幅がまた広がりますねえ・・・ 実装された際の詳しい解説心待ちにしてます
  2. プログラマー Genboo
    2016年9月25日
    お疲れ様です! スマホでも簡単にJson編集は出来るのでは......((((((
  3. 2016年9月25日
    JSONってことはPEもjavaだったの
  4. xyz
    2016年9月25日
    何を今更
  5. ゆっくりアスキーアートchannel
    2016年9月29日
    PCのシングルでもほしかった
  6. ヒカキン
    2016年10月17日
    どうもヒカキンです さんユーチューブでコラボしませんか? ツイッターフォローお願いします ツイッターのDMでお待ちしております

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