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sasigume

【朗報】BEの最新ベータ版で、PS4用の「クロスプレイON/OFF」設定が見つかる

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ESRBのレーティング登録や、ベータ版から設定が見つかったりして、PS4にもマインクラフトの統合版(BE)がリリースされるのではないかと数ヶ月前から噂になっていたが、今回新たに「クロスプレイのオン・オフ」という設定が発見された。少なくともMojang/MSはPS4でもクロスプレイを実装しようとしていることが分かる。
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最新ベータ版で発見された新しい設定

https://twitter.com/wildthegamer_/status/1167915481673519106 こちらはBEのベータ版「1.13.0.9」でキャプチャされた動画。データをいじって「PS4で動いている」状態にしているので、ボタン類はPS4のものに置き換わっている。 他のプラットフォームと異なる部分として、下に「クロスプラットフォームプレイ」という項目が追加されている。押してみよう。 「クロスプラットフォームプレイを無効にしますか? 他のプラットフォームのフレンドと接続したり遊んだりできなくなります。」と表示される。つまり「Mojang/MSはPS4でもクロスプレイを実装しようとしている」ということが、やっとはっきり分かったのだ。気に入らない人はオフにできるということ。例えば「フォートナイト」にも同様の設定が用意されている。   https://twitter.com/wildthegamer_/status/1167944475584282624 「スイッチにも同じ設定がある」と思った方もいるかもしれない。しかしWild氏が指摘するように、スイッチの設定はローカル通信とクロスプレイを切り替えるものであって、今回発見された「クロスプレイ自体のON/OFF」とは異なる。  

問題はXbox Live

しかしマインクラフト統合版のクロスプレイは、全員が「Xbox Live」にサインインすることで実現している。「フォートナイト」では「エピックゲームズアカウント」に該当するのが、マインクラフトでいう「マイクロソフトアカウント」なのだ。 つまりPS4でクロスプレイを実現しようと思ったら、ゲーム内に「Xbox Liveにサインイン」する機能を用意しないといけない。果たしてソニー(SIE)は現時点でサインインも許可しているのだろうか。Mojang/MSのスタッフは誰もPS4版の開発状況に言及しておらず、ソニー側からの発表も無いため、最終的にクロスプレイが実現できるのかはまだ分からない。 [amazon_link asins='B07D131MS4' template='ProductAd'store='and0ry0-22' marketplace='JP' link_id='3ab5003f-83ad-41d4-9f4b-9cf41d79e3a5'] スイッチ版プレイヤーにとっては当たり前の「クロスプレイ」。しかしマインクラフトはマイクロソフトのゲームである。あとはソニーがどれだけ寛容な態度を見せるのかに懸かっている。
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